5 Perusahaan yang diakuisisi NVIDIA, termasuk startup asal Israel

Hardi Muttaqin

Melalui akuisisi strategis, NVIDIA berhasil memperkuat portofolio teknologinya dan memperluas pengaruh dan kendalinya dalam berbagai industri.

cover
NVIDIA Corporation, sebuah perusahaan teknologi yang naik daun berkat laba keuntungan, NVIDIA berbasis di Santa Clara, California, Amerika Serikat (AS) telah mengukir namanya sebagai salah satu pemain utama dalam industri semikonduktor dan teknologi grafis. 

Didirikan pada tahun 1993 oleh Jensen Huang, Chris Malachowsky, dan Curtis Priem, NVIDIA awalnya dikenal melalui inovasi dalam pengembangan unit pemrosesan grafis (GPU) yang mendominasi pasar komputer pribadi, konsol game, dan server.

Perusahaan semikonduktor skala global itu melaporkan pendapatan untuk kuartal pertama yang berakhir pada 28 April 2024 sebesar $26,0 miliar, naik 18% dari kuartal sebelumnya dan naik 262% dari tahun lalu.

Perusahaan yang dinahkodai Jensen Huang itu fokus dengan perangkat yang mendukung alur kerja artificial intelligence (AI) atau kecerdasaan buatan hampir disemua lini.

Untuk kuartal ini saja, laba GAAP per saham terdilusi adalah $5,98, naik 21% dari kuartal sebelumnya dan naik 629% dari tahun lalu. Laba non-GAAP per saham terdilusi adalah $6,12, naik 19% dari kuartal sebelumnya dan naik 461% dari tahun lalu.
"Revolusi industri berikutnya telah dimulai, perusahaan dan negara bermitra dengan NVIDIA untuk mengalihkan pusat data tradisional bernilai triliunan dolar ke komputasi yang dipercepat dan membangun pusat data jenis baru, pabrik AI, untuk menghasilkan komoditas baru kecerdasan buatan," kata Jensen Huang, pendiri dan CEO NVIDIA dalam keterangan persnya di laman resmi NVIDIA seperti dikutip topik.id, Jumat (24/5/2024). 
Lanjut Huang dalam keterangan persnya, AI akan memberikan peningkatan produktivitas yang signifikan bagi hampir semua industri dan membantu perusahaan menjadi lebih hemat biaya dan energi, sekaligus memperluas peluang pendapatan.

Jansen Huang Founder/CEO NVIDIA |  foto: @nvidia
"Pertumbuhan pusat data kami didorong oleh permintaan yang kuat dan semakin cepat akan pelatihan dan inferensi AI generatif pada platform Hopper," tambahnya.

Selain penyedia layanan cloud, AI generatif telah meluas ke perusahaan-perusahaan konsumen internet, dan perusahaan, AI yang berdaulat, pelanggan otomotif dan layanan kesehatan, sehingga menciptakan pasar vertikal bernilai miliaran dolar.

"Kami siap untuk gelombang pertumbuhan berikutnya. Platform Blackwell sedang dalam tahap produksi penuh dan menjadi landasan bagi AI generatif berskala triliunan parameter," jelasnya.

Huang juga membeberkan Spectrum-X membuka pasar baru bagi NVIDIA untuk menghadirkan AI berskala besar ke pusat data khusus Ethernet. 

"NVIDIA NIM adalah penawaran perangkat lunak baru kami yang menghadirkan AI generatif tingkat perusahaan yang dioptimalkan untuk dijalankan pada CUDA di mana saja, mulai dari cloud hingga pusat data lokal dan PC RTX AI, melalui jaringan mitra ekosistem kami yang luas," ungkapnya.

NVIDIA juga mengumumkan pemecahan saham sepuluh banding satu dari saham biasa yang diterbitkan NVIDIA untuk membuat kepemilikan saham lebih mudah diakses oleh karyawan dan investor. 

Pemisahan ini akan dilakukan melalui amandemen terhadap Sertifikat Pendirian NVIDIA yang Dinyatakan Kembali, yang akan menghasilkan peningkatan proporsional dalam jumlah saham biasa yang diotorisasi. 

Setiap pemegang rekor saham biasa pada penutupan pasar pada hari Kamis, 6 Juni 2024, akan menerima sembilan lembar saham biasa tambahan, yang akan didistribusikan setelah penutupan pasar pada hari Jumat, 7 Juni 2024. 

Perdagangan diharapkan akan dimulai secara split-adjusted pada pembukaan pasar pada hari Senin, 10 Juni 2024.

NVIDIA meningkatkan dividen tunai triwulanan sebesar 150% dari $0,04 per saham menjadi $0,10 per saham biasa. Peningkatan dividen setara dengan $0,01 per saham setelah pemisahan dan akan dibayarkan pada hari Jumat, 28 Juni 2024, kepada seluruh pemegang saham yang tercatat pada hari Selasa, 11 Juni 2024.

Namun, seiring berjalannya waktu, NVIDIA tidak hanya berfokus pada GPU, tetapi juga memperluas cakupan bisnisnya ke bidang AI, cloud komputasi awan hingga teknologi kendaraan otonom. 

Melalui akuisisi strategis, NVIDIA juga berhasil memperkuat portofolio teknologinya dan memperluas pengaruh dan kendalinya dalam berbagai industri. 

Lantas perusahaan apa saja yang pernah diakuisisi NVIDIA? Berikut deretan lima perusahaan yang diakuisisi NVIDIA termasuk startup asal Israel:

1. Mellanox.

Pembelian NVIDIA atas perusahaan komputasi awan dan jaringan Mellanox Technologies adalah salah satu akuisisi terbesarnya. Kesepakatan ini penting karena menandai ekspansi besar pertama Nvidia di luar GPU dan teknologi terkait. 

Hal ini secara dramatis memperkuat posisi kompetitif Nvidia dalam komputasi kinerja tinggi karena Nvidia dan Mellanox mendukung lebih dari separuh dari 500 superkomputer teratas dunia.

Pendiri dan CEO (CEO) Nvidia Jensen Huang menyoroti kemitraan jangka panjang kedua perusahaan dan kemunculan dramatis AI dan ilmu data sebagai alasan ekspansi tersebut.

Akuisisi Mellanox dipandang sebagai langkah besar untuk mendiversifikasi Nvidia. Keputusan untuk membeli perusahaan komputasi awan dan jaringan ini mungkin sebagian didorong oleh menurunnya permintaan untuk produk grafis inti Nvidia pada akhir tahun 2018 di tengah penurunan harga mata uang kripto.

Namun, perusahaan tidak memberikan rincian berapa banyak keuntungan atau pendapatan yang disumbangkan setiap akuisisi saat ini. 

2. 3dfx.

3dfx adalah perusahaan teknologi grafis yang menyediakan chip, papan, dan perangkat lunak untuk digunakan dalam video game, konten pendidikan, dan aplikasi bisnis.

Di antara perusahaan teknologi grafis terkemuka di akhir 1990-an, 3dfx mulai mengalami kesulitan di tengah menurunnya ulasan pelanggan dan tertundanya rilis produk.

Pembelian bisnis chip grafis pesaingnya oleh NVIDIA adalah bagian dari gelombang konsolidasi yang lebih besar di industri ini. Pada tahun 2000, NVIDIA mengumumkan bahwa mereka akan mengakuisisi sebagian besar aset 3dfx, termasuk paten , nama merek, dan inventaris yang terkait dengan bisnis chip grafis perusahaan.

Sebagai bagian dari kesepakatan, NVIDIA meminjamkan uang untuk modal kerja ke 3dfx untuk sisa bisnisnya. Namun, pada Oktober 2002, sisa bisnis 3dfx mengajukan perlindungan kebangkrutan .

3. MediaQ.

MediaQ, yang didirikan pada tahun 1997, merupakan pesaing potensial Nvidia dan berspesialisasi dalam teknologi grafis dan multimedia untuk perangkat seluler. 

Pembelian MediaQ oleh NVIDIA pada tahun 2003 memungkinkannya memperluas jangkauannya ke pasar perangkat seluler nirkabel , termasuk lini produk seperti Microsoft Pocket PC dan SmartPhone, Palm, dan Symbian.

4. Grafik Hibrid.

Pengembang perangkat lunak grafis Finlandia, Hybrid Graphics, didirikan pada tahun 1994. Perusahaan ini mengkhususkan diri pada teknologi grafis untuk perangkat genggam. 

NVIDIA membeli Hybrid Graphics pada tahun 2006 dengan harga yang tidak diungkapkan ketika industri bergegas untuk melakukan konsolidasi.

Hanya beberapa bulan setelah akuisisi Hybrid Graphics, saingan NVIDIA, Advanced Micro Devices ( AMD ), mengakuisisi ATI Technologies, perusahaan teknologi grafis lain yang beroperasi di perangkat genggam.

Pada saat pembelian NVIDIA, Hybrid Graphics mengembangkan dan melisensikan solusi teknologi grafis untuk jutaan perangkat genggam. Ini memasok perusahaan-perusahaan besar yang pelanggannya mencakup lebih dari separuh perangkat genggam secara global.

5. Run:ai.

NVIDIA mengumumkan akuisisi terhadap sebuah startup Run:ai asal Israel. Langkah ini menegaskan komitmen NVIDIA untuk terus berinovasi dan memperluas dominasinya di ranah AI skala global.

"Startup Israel mempromosikan pemanfaatan sumber daya klaster yang efisien untuk beban kerja AI di seluruh infrastruktur komputasi terakselerasi bersama," keterangan tertulis NVIDIA di laman resminya, baru-baru ini.

Seperti penelusuran topik.id, Kamis (25/4/2024) dari blog resmi NVIDIA mengungkapkan untuk membantu pelanggan memanfaatkan sumber daya komputasi AI mereka dengan lebih efisien.

"NVIDIA hari ini mengumumkan telah menandatangani perjanjian definitif untuk mengakuisisi Run:ai, penyedia perangkat lunak orkestrasi dan manajemen beban kerja berbasis Kubernetes," terangnya.

Penerapan AI di pelanggan menjadi semakin kompleks, dengan beban kerja yang tersebar di infrastruktur cloud, edge, dan pusat data lokal.

Mengelola dan mengatur AI generatif, sistem pemberi rekomendasi, mesin pencari, dan beban kerja lainnya memerlukan penjadwalan yang canggih untuk mengoptimalkan kinerja di tingkat sistem dan infrastruktur yang mendasarinya.

"Run:ai memungkinkan pelanggan perusahaan untuk mengelola dan mengoptimalkan infrastruktur komputasi mereka, baik di lingkungan lokal, cloud, atau hybrid," jelasnya.

Perusahaan telah membangun platform terbuka di Kubernetes , lapisan orkestrasi untuk infrastruktur AI dan cloud modern. Ini mendukung semua varian Kubernetes yang populer dan terintegrasi dengan alat dan kerangka kerja AI pihak ketiga.

Pelanggan Run:ai mencakup beberapa perusahaan terbesar di dunia di berbagai industri, yang menggunakan platform Run:ai untuk mengelola cluster GPU skala pusat data.

"Run:ai telah menjadi kolaborator erat dengan NVIDIA sejak tahun 2020 dan kami memiliki semangat yang sama untuk membantu pelanggan kami memaksimalkan infrastruktur mereka. Kami sangat senang bisa bergabung dengan NVIDIA dan berharap dapat melanjutkan perjalanan kami bersama," kata Omri Geller, salah satu pendiri dan CEO Run:ai. 
Apakah konten ini bermanfaat?
Dukung dengan memberikan satu kali kontribusi.

Share:
Konten berbasis data.
Kategori konten paling banyak dibaca.


Bisnis Terkini
Lihat semua
Komentar
Login ke akun RO untuk melihat dan berkomentar.

Terkini

Indeks