iklan - scroll untuk melanjutkan membaca.

Tegas! Menkomdigi minta Roblox patuhi regulasi di RI

Meutya menekankan pentingnya setiap penyelenggara platform digital, termasuk Roblox, untuk menghormati dan menjalankan aturan hukum.

author photo
A- A+
Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid | @komdigi
Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid menegaskan bahwa pengembang gim Roblox wajib mematuhi seluruh regulasi perlindungan anak yang berlaku di Republik Indonesia (RI). Pernyataan ini disampaikan langsung usai pertemuan dengan perwakilan Roblox Asia Pacific di Kantor Kementerian Komdigi, Jakarta Pusat, pada Kamis (14/8/2025).

Dalam pernyataannya, Meutya menekankan pentingnya setiap penyelenggara platform digital, termasuk Roblox, untuk menghormati dan menjalankan aturan hukum yang telah ditetapkan pemerintah. Ia menilai, kepatuhan tersebut bukan hanya kewajiban hukum, tetapi juga bentuk tanggung jawab moral terhadap keamanan pengguna muda di dunia maya.
"Kami menekankan pentingnya menghormati dan menjalankan aturan perlindungan anak yang berlaku di sini,” tegasnya usai pertemuan dengan perwakilan Roblox Asia Pacific di Kantor Kementerian Komdigi, Jakarta Pusat, Kamis (14/8/2025).
Isu ini mencuat setelah muncul berbagai kekhawatiran dari orang tua dan pendidik di Indonesia terkait paparan konten serta interaksi yang dinilai tidak pantas di Roblox. Beberapa laporan menyebutkan adanya risiko anak-anak terlibat dalam percakapan atau aktivitas yang tidak sesuai dengan usia mereka di dalam platform tersebut.

Kekhawatiran ini bahkan sempat mendorong Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) mengeluarkan imbauan kepada para siswa agar tidak bermain Roblox. Langkah itu diambil sebagai bentuk pencegahan sementara demi melindungi anak-anak dari kemungkinan paparan konten negatif.

Menanggapi hal tersebut, Kemkomdigi meminta Roblox untuk segera melakukan pembenahan. Beberapa langkah yang diusulkan meliputi pembatasan akses komunikasi antar pengguna anak, penyaringan ketat terhadap konten buatan pengguna (user-generated content) yang mengandung unsur vulgar, serta peningkatan transparansi pada fitur kontrol orang tua (parental control).

Meutya menegaskan bahwa pembenahan tersebut sangat penting untuk memastikan anak-anak Indonesia tidak terpapar konten maupun interaksi yang berpotensi membahayakan perkembangan mereka di ruang digital. Ia mengingatkan bahwa lingkungan virtual harus menjadi tempat yang aman, bukan sebaliknya.

Selain itu, Menkomdigi berharap Roblox, yang telah resmi terdaftar sebagai Penyelenggara Sistem Elektronik (PSE) sejak 2022, dapat menjadi teladan bagi platform digital lainnya. Ia menginginkan Roblox berperan aktif dalam membangun ekosistem internet yang aman, bermanfaat, serta mendukung produktivitas generasi muda.

Meutya juga menyampaikan harapannya agar Roblox mampu menunjukkan komitmen tinggi terhadap keselamatan pengguna generasi muda Indonesia. Menurutnya, ruang digital idealnya bisa menjadi wadah bagi anak-anak untuk belajar, bermain, dan berkarya tanpa harus merasa terancam oleh risiko interaksi atau konten yang tidak layak.

Dalam kesempatan itu, ia menegaskan bahwa pemerintah akan memberikan waktu kepada Roblox untuk melakukan perbaikan sistem. Waktu yang diberikan diharapkan cukup bagi pengembang untuk menyesuaikan kebijakan, fitur, dan mekanisme pengawasan agar selaras dengan regulasi di Indonesia.

"Pembenahan ini memastikan anak-anak Indonesia terlindungi dari konten dan interaksi yang berpotensi membahayakan di ruang digital," mintanya.

Kementerian Komdigi juga akan melakukan evaluasi berkala terhadap perkembangan implementasi kebijakan perlindungan anak di Roblox. Evaluasi ini bertujuan memastikan bahwa setiap komitmen yang disepakati benar-benar dijalankan secara konsisten dan efektif.

Meutya menyebut, jika Roblox berhasil menerapkan langkah-langkah tersebut, maka platform ini tidak hanya memenuhi kewajiban hukum di Indonesia, tetapi juga membangun citra positif di mata publik sebagai gim daring yang ramah anak. Hal ini dinilai dapat memberikan nilai tambah bagi keberlanjutan bisnis Roblox di pasar Indonesia.

Dengan langkah tegas ini, pemerintah menunjukkan keseriusan dalam menciptakan ruang digital yang sehat bagi anak-anak. Regulasi dan pengawasan yang ketat diharapkan mampu menjadi filter terhadap ancaman konten negatif, sekaligus mendorong perusahaan teknologi untuk mengedepankan aspek keamanan dan etika dalam setiap layanannya.

"Kami berharap Roblox menjadi contoh bagaimana sebuah platform mengutamakan keselamatan pengguna muda, sehingga ruang digital di Indonesia menjadi tempat yang nyaman untuk belajar, bermain, dan berkarya," tutupnya.


Share:
Premium.
Komentar
Komentar sepenuhnya tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.

Update
Indeks